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CS 0.3
Im
Dezember 2003 zeigte der Berliner Bildhauer Georg Glückman auf der
Euromold in Frankfurt neue Skulpturen. Im Rahmen dieser Ausstellung
wurde auch eine von ihm entwickelte Software vorgestellt, mit der es
möglich ist über eine intuitiv und
einfach zu bedienenden Benutzeroberfläche, Variationen von einem
vorgegebenen Basisobjekt zu erzeugen. Die ausgegebenen
STL-Dateien können direkt von einer Rapid Prototyping Maschine
produziert werden.
Die
Software befindet sich noch in einem Alpha-
Stadium,zeigte
aber schon erstaunlich gute Resultate. Besucher der Ausstellung machten
reichlich von der Gelegenheit Gebrauch, sich eine eigene individuelle
Skulptur zu generieren.
Einige
Ergebnisse dieser "Customizing Art" sind auf dieser Seite zu sehen
. ►sculptures
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Neue
Möglichkeiten des CAD-Gestaltens
Eine
Software wie CS 0.3 beschleunigt den kreativen Produktionsvorgang
enorm. Herkömmliche Entwurfsabläufe (Ideenfindung, Skizzen,
Vorstudien, Konstruktion und Realisation)
dauern in der Regel immer mehrere Tage, vielleicht Wochen.
Mit einem Tool dieser Art, das in Verbindung mit einer parametrischen
CAD-Software, selbstständig arbeitet, kann künstlerischer
Output auf Knopfdruck gestartet werden.
Aber der Eintritt ins kreative Schlaraffenland, verlangt besondere
Kenntnisse. Der Designer muß nicht nur sein CAD-Programm
beherrschen und in der Lage sein, seinen
Entwurf als 3D-Modell umzusetzen, sondern er muß auch die
"Variationen" seines
Entwurfes im Auge behalten. Die Software muß nicht nur benutzt,
sondern auch verstanden und manipuliert werden. Eingriffe in
den Programmiercode ermöglichen es eigene Tools und Plugins zu
schaffen. Der Aufbau des Modells, die Wahl
der Parameter, die Beziehungen (Relations) der verschiedenen Parameter
und die Werte, in denen sich
die Parameter verändern können (Boundaries), müssen
die Möglichkeiten für vielfältige und harmonische
Variationen beinhalten. Parameter und Relations sollten nach
gestalterischen Gesichtspunkten programmiert sein (Goldener Schnitt,
Fibonacci Reihe und auch eigene Gestaltungsregeln).
In der Zukunft
wird man vermutlich nicht ein einzelnes CAD-Programm zum Entwurf
nutzen, sondern eine Art "Meta-Software", die das Zusammenspiel von
unterschiedlichen Werkzeugen (verschiedene Software) und
Eingabemöglichkeiten, verbindet.
Das Bild einer exotischen Pflanze wird eingelesen, und erzeugt durch
Meta-Software, ein 3D-Objekt, das ähnlich harmonischen Gesetzen
gehorcht, wie die abgebildete Pflanze.
Parametrische Software generiert Design-Objekte,
entweder durch die direkte Eingabe eines talentierten Controllers, oder
vielleicht auch aus den elektronischen Aufzeichnungen eines Traumes.
Gefühlssteuerung durch die von Elektroden aufgezeichneten
Gehirnströme.
Diese "Meta-Objekte" können die Grundlage für ein neues
Design, für eine neue Kunst sein und uns die Möglichkeit
geben neue Formen zu finden.
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Sculptures
Eine Auswahl von Skulpturen, die
auf der Euromold 2003, mit der Software "Customize Sculptures 0.3" aus
dem Basismodell "ASM1" generiert wurden.
(Alphaversion, noch sehr eingeschränkte
Variations- und Gestaltungsmöglichkeiten)

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Credits
Die Ausstellung auf der Messe Frankfurt
wurde unterstützt von:
Ralf Peter Neumann
M. Eichmann
Klaus J. Eßer
Demat GMBH
OBJET
RTC
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Contact
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► www.glueckman.de
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